beat·365(中国区)在线唯一官方网站 /cxcyxy beat365在线唯一官网 Fri, 07 Aug 2026 12:30:46 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=7.0.3 beat·365(中国区)在线唯一官方网站 /cxcyxy/28922.html Fri, 07 Aug 2026 12:30:46 +0000 /cxcyxy/?p=28922 为深入贯彻落实习近平总书记给中国国际大学生创新大赛参赛学生代表的重要回信和给大赛“青年红色筑梦之旅”大学生重要回信精神,贯彻落实省委省政府关于支持大学生创新创业的工作要求,推动创新教育贯穿教育活动全过程,加强拔尖创新人才自主培养,加快推进科技成果转化落地,选拔一批优秀成果参加中国国际大学生创新大赛(2026),按照教育部统一部署,根据辽宁省教育厅《辽教通〔2026〕224号》文件要求,现将有关事项通知如下:

一、大赛主题

我敢闯,我会创。

二、大赛内容

包括高教主赛道、“青年红色筑梦之旅”赛道、职教赛道、产业赛道、萌芽赛道和国际项目交流赛道。

三、参赛要求

(一)参赛项目要紧密结合经济社会各领域现实需求,充分体现高校在新工科、新医科、新农科、新文科建设方面取得的成果,培育新产品、新服务、新业态、新模式,促进制造业、农业、 卫生、能源、环保、战略性新兴产业等产业转型升级,促进人工 智能、数字技术与教育、医疗、交通、金融、消费生活、文化传 播等深度融合(各赛道参赛项目类型详见附件1-6)

(二)参赛项目应弘扬正能量,践行社会主义核心价值观,真实、健康、合法。不得含有任何违反《中华人民共和国宪法》及其他法律法规的内容。所涉及的发明创造、专利技术、资源等必须拥有清晰合法的知识产权或物权。参赛项目如有涉密内容,参赛前须进行脱敏处理。如有抄袭盗用他人成果、提供虚假材料、伪造参赛资格等违反相关法律法规或违背大赛精神的行为,一经发现即刻取消参赛资格和所获奖项等,并自负一切法律责任。

(三)参赛人员年龄不超过35岁(1991年3月1日及以后出生),学校教师不得作为项目团队成员参赛。

(四)参赛项目只能选择一个符合要求的赛道报名参赛,根据参赛团队负责人的学籍或学历确定参赛团队所代表的参赛学校,且代表的参赛学校具有唯一性,毕业生以最高学历报名。参赛学生在1个赛道最多参与1个项目。

(五)参赛资格、成员实质性贡献以及项目所涉及的科技成果、知识产权、财务状况、运营、荣誉奖项等方面要具有真实性和合规性。

四、赛程安排

参赛团队于8月10日-8月23日24:00前登录全国大学生创业服务网(网址:https://cy.ncss.cn) 完成报名(报名流程详见附件7),产业赛道的报名安排另行通知。

项目负责人将项目计划书及路演PPT(两个文件命名格式:学院名称-赛道-项目名称-负责人姓名)发给指导教师,由指导教师于8月23日前将参赛文件发送至以下邮箱:

二级学院 邮箱 联系人
艺术学院 s.curry30gsw@qq.com 张博尧(微信ZBY061016-)
空间设计学院 shh0904@iCloud.com 孙浩翰(微信jynszqd123)
AI数媒学院 3272779826@qq.com 王甜甜(微信w13020060930)
电影学院 3538568909@qq.com 冯祺涵(微信f36908888)
传播学院 839965677@qq.com 潘禹汐(微信February18P_Aqu)
动画学院 1920647525@qq.com 林雅冰(微信Lyb18050602021)
人文学院 2108868088@qq.com 国湘和(微信 G2108868088)

组长:沈千益(微信sqy15668856985)

五、学分奖励

申报“国创赛”项目的负责人加双创学分1分(仅项目负责人加分);获得校级金/银/铜/优秀奖项目全体成员可加双创学分1.5/1/0.5/0.25分。

六、附件

     请扫描二维码下载附件1-7文件

1.中国国际大学生创新大赛(2026)辽宁赛区选拔赛 高教主赛道方案

2.中国国际大学生创新大赛(2026)辽宁赛区选拔赛 “青年红色筑梦之旅”活动方案

3.中国国际大学生创新大赛(2026)辽宁赛区选拔赛 职教赛道方案

4.中国国际大学生创新大赛(2026)辽宁赛区选拔赛 产业赛道方案

5.中国国际大学生创新大赛(2026)辽宁赛区选拔赛 萌芽赛道方案

6.中国国际大学生创新大赛(2026)辽宁赛区选拔赛 国际项目交流赛道方案

7.学生操作手册

创新创业学院

2026年8月6日

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beat·365(中国区)在线唯一官方网站 /cxcyxy/28913.html Wed, 22 Jul 2026 07:00:03 +0000 /cxcyxy/?p=28913 一、参赛对象

全日制普通高校在读大专生、本科生

每个参赛团队,学生人数一般不超过5人,专业指导教师1人,“TRIZ”指导教师1人

二、作品类别

发明制作类、工艺改进类、创新设计类、创业类、高职高专类

三、作品要求

(一)发明制作类、工艺改进类、创新设计类、高职高专类作品要求

参赛作品所提供的技术方案应构思巧妙,具有较强创新性、新颖性,原创性。参赛作品对促进本领域的技术进步与创新有突出的作用,具有较高的学术价值。参赛作品应具备一定的实用性,能够在社会生产实践中应用,有望取得较好的经济、社会效益。

(二)创业类作品要求

参赛团队应结合团队自身经营的项目或产品情况,运用TRIZ 理论工具进行技术革新或发明创造。参赛作品应具备良好的用户体验,具有较强的实用性。参赛作品应能够在社会生产实践中应用,并具备较好的经济和社会效益。

四、作品提交要求

(一)提交时间

     9月13日前登录系统https://cxcy.upln.cn/

(二)提交要求

1.参赛队将作品方案(包括:发明创意、原理图、原理、设计创新点等)、自主知识产权证明材料如专利证书或受理通知书等、查新报告、营业执照、销售合同、用户使用报告等材料作为作品申报书附件一同上报。

2.参赛作品应是参赛团队的原创作品。

3.实物作品运送工作由参赛队伍自行负责。

4.提交参赛作品申报书不予退还,请参赛者自留底稿。

五、附件下载

附件1-2026年辽宁省创新方法大赛作品申报书

附件2-2026年辽宁省创新方法大赛实施细则

扫描二维码下载文件

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beat·365(中国区)在线唯一官方网站 /cxcyxy/28912.html Wed, 22 Jul 2026 00:40:40 +0000 /cxcyxy/?p=28912 一、参赛对象及要求

(一)参赛对象

本科、专科(本科和专科不能混合组队)

(二)参赛要求

竞赛采取团队比赛方式,每支参赛队由4名参赛选手组成。

财务大数据分析赛道每所高校最多3支队伍,每队指导教师1—2人。

会计信息化技能赛道每所高校最多2支队伍,每队指导教师1—2人。

二、竞赛内容

(一)财务大数据分析赛道

1.理论考试环节(系统考核)

(1)大数据概念及特点

(2)财务大数据分析特点及应用场景

2.案例分析路演竞赛环节(竞赛周限时提交)

(1)财报分析可视化呈现能力

(2)撰写报告:基于“案例背景-投资需求分析-指标确定-可视化分析”的思路,撰写案例企业的财务投资分析报告。分析报告以PDF格式和决赛答辩的PPT一起发到邮箱:3194438310@qq.com。

(二)会计信息化技能赛道

1.会计信息系统应用环节

(1)会计信息系统应用环节

会计信息系统应用环节的考查范围包括:以某一工业企业的业务为背景,使用财务软件中的系统管理、总账、固定资产、薪资管理、采购管理、销售管理、库存管理、存货核算、应收款管理、应付款管理、财务报表等模块,进行系统初始化,填制业务单据、编制和审核记账凭证、登记账簿、期末转账、结账、编制财务报表及报表分析等。

(2)财务数字化环节

财务数字化环节的考查范围包括:以某一电器企业的业务为背景,使用财务软件中的数字化建模、总账、固定资产、薪资管理、采购管理、销售管理、库存管理、存货核算、应收款管理、应付款管理、成本、财务报表等模块,进行系统初始化,填制业务单据、编制和审核记账凭证、登记账簿、期末转账、结账、编制财务报表及报表分析等。

三、竞赛时间及报名方式

(一)竞赛时间

2026年7月16日—2026年9月25日

(二)报名方式

参赛队伍可以通过辽宁省大学生创新创业管理共享平台 (http://cxcy.upln.cn/) 进行报名。

四、联系人及联系方式

联系人:任霞

联系方式:15535826947

微信:15535826947

邮箱:3194438310@qq.com

 

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beat·365(中国区)在线唯一官方网站 /cxcyxy/28911.html Tue, 21 Jul 2026 09:05:56 +0000 /cxcyxy/?p=28911 一、参赛对象及要求

(一)参赛对象:本科生

(二)每个参赛团队由2-5名学生组成。

二、竞赛内容

(一)体育数智科技创新赛道

1.创意组(未落地、无市场化运营、处于概念/原型设计阶段)

(1)体育智能硬件创意

(2)体育数字平台创意

(3)沉浸式体育场景创意

(4)智慧场馆运营创意

2.创业组(已落地运营、有产品原型/营收、具备商业化基础)

(1)已成型的智慧体育硬件产品

(2)市场化数字体育服务项目

(3)科技赋能体育商业项目

(4)技术转化类项目

(二)体育文化与大健康赛道

1.创意组(概念策划、方案设计阶段,无正式运营)

(1)传统体育文化创新

(2)体育文旅融合创意

(3)全民健康促进创意

(4)体育传播与公益创意

2.创业组(已落地运营,具备服务能力/营收/社会影响力)

(1)体育文化运营项目

(2)专业健康服务项目

(3)体育文旅实体项目

(4)体育公益社会化项目

(三)体育休闲产业赛道

1.创意组(方案设计、模型构想,未落地试点)

(1)城市微休闲体育

(2)户外运动创新策划

(3)群众休闲赛事策划

(4)体育休闲业态构想

2.创业组(已落地试点、形成可复制模式/产品)

(1)户外运动运营项目

(2)群众赛事运营项目

(3)文体旅融合实体

(4)体育休闲新零售

三、参赛作品

项目策划书、路演PPT

四、竞赛时间及报名方式

(一)竞赛时间

即日起-2026年9月13日

(二)报名方式

参赛以团队形式报名,通过辽宁省大学生创新创业管理共享平台进行

(网址:http://cxcy.upln.cn/)。同一项目只能报名一个赛道和组别。

五、联系人及联系方式

联系人:任霞

联系方式:15535826747

微信:15535826747

邮箱:3194438301@qq.com

 

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beat·365(中国区)在线唯一官方网站 /cxcyxy/28888.html Fri, 03 Jul 2026 06:49:53 +0000 /cxcyxy/?p=28888 一、参赛对象及要求

(一)辽宁省内高校全体在校学生,个人和团队均可报名参赛。 

(二)支持以团队的形式报名参赛,每个团队最多5名参赛选手,每组参赛团队可配置1至2名指导老师。 

二、竞赛内容与类别

(一)创绘国家安全·共守山海安宁

 本赛道面向辽宁省在读大学生,聚焦原创国家安全主题文创产品设计,以”创绘国家安全共守山海安宁”为核心主题,要求作品深度结合总体国家安全观内涵,融入”神秘、神奇、神圣”的”三神”隐蔽战线工作和各地本土地域特色。设计方向涵盖红色国家安全主题文旅纪念品、日常实用办公文具、生活用具、服饰配饰、艺术收藏品、数字文创周边五大类,鼓励创作者将抽象的国家安全知识转化为可落地、可传播的日常消费品,要求主题鲜明、创意鲜活,兼具国安宣传价值与实用属性,为辽宁国家安全工作发展注入青年创意力量。

(二)沈阳地铁·带你前行

 本赛道以沈阳地铁为创作核心,沈阳地铁串联古城文脉、工业底蕴与现代都市风光,是流动的城市文化窗口,赛道要求作品紧扣地铁相关信息元素,可围绕地铁线路图、站点地标、列车形象等内容展开创作。

 创作方向不限,包含交通卡正反面视觉、地铁纪念周边、文创礼盒系列等实物或平面设计,需融合沈阳地域文化、老工业、城市商圈本土特色,兼顾实用性、美观度与收藏价值。以年轻化创意激活轨道交通文化,挖掘地铁承载的城市记忆。赛道鼓励创新表达,用设计让地铁文创成为传播沈阳城市形象的特色载体。

(三)辽河两岸·滨水空间再生

 沈阳”一河两岸”建设已进入产业升级新阶段,城市更新从”有没有”转向”好不好”。聚焦浑河、辽河等滨水区域,设计河岸景观提升、亲水设施、滨水活动策划、河畔商业场景等,推动滨水空间从生态廊道向文化消费目的地转型,打造辽宁城市更新示范样板。

(四)参赛作品共分为四类:空间设计类、平面设计类、产品设计类、文创活动策划类。

空间设计类:室内设计、建筑设计、城市公共文化空间设计;

平面设计类:包装设计、书籍装帧设计、虚拟现实设计、数字产品设计、网络媒体设计、视频广告设计;

产品设计类:交通工具设计、家用电器外观设计、家具设计、医疗用品外观设计、珠宝创意设计、服饰设计、文旅纪念品设计;

文创活动策划类:展览、艺术节、校园活动、拍卖、文创市集、美育研学专题活动等。

三、竞赛时间及报名方式

(一)注册及参赛报名时间:2026年9月13日前完成。

(二)参赛团队及个人需登陆辽宁省创新创业管理平台( http://cxcy.upln.cn/)注册报名。并通过平台上传作品文件。

四、注意事项

(一)学生报名时确保个人信息的正确性,如出现任何信息错误问题,不予双创学分认定。

(二)竞赛规则

 本大赛将会以公平、公正、公开的评审为所有参赛选手进行打分。打分标准中,会考量作品的艺术性、创新性、客观性、可行性、实用性进行综合打分,如设计已经落地转化请提交相应证明材料,打分时将单独加分。

 1.产品设计、生活创意设计等,要求提交实体产品或产品模型,并配有说明版,版面为A2(594mm×420mm)配有草图或设计图纸及创意设计说明(包括创意的背景、意义、市场可行性评估)竖构图。

 2.产品设计和空间设计的作品版面大小为A2图幅,竖构图,jpg格式,精度300dpi;单张图片大小不得超过50M。每件参赛作品不超过三个版面,版面内容包含主题阐释、效果图、必要的结构图、基本外观尺寸图及设计说明等。

 3.动态演示视频时长不超过5分钟,视频文件大小不超过300M,统一提交格式为mp4格式。每件作品需提交单张或多张A4幅面高精度图片。

 4.雕塑、装置参赛作品数量不超过2件。参赛作品照片要求多角度、有参照物、能体现作品原貌,并标注作品尺寸(长×宽×高cm)材质等信息,1000万以上像素,照片电子文件统一为jpg格式,不超过5M。所有入围作品均须寄送实物(或模型)至大赛组委会,作品实物送达时间待初评后通知。

 5.平面设计采用竖版构图,作品需上传单张或多张A4幅面高精度彩图或彩色效果图或照片均可,文件格式为“jpg”,分辨率为300dpi,RGB模式,每张上传图片不超过2M,版面中不得包括有版权争议的内容。

 6.文创活动策划类,策划文案需符合主题,内容详实,结构完整,具有可操作性,字数不少于5000字,需要包含活动的活动概述(活动背景、目的、主题、时间与地点),活动对象与受众分析(目标受众、需求、参与动机),活动内容(活动形式、流程、核心亮点与创意),宣传推广方案,预算与财务规划,风险评估与保障措施。

产品设计和公共艺术方向的作品如有实体产品或产品模型将获加分。

 7.为保证本次大赛评选的公正性,参赛作品及版面上不得出现作者所在单位、姓名(包括英文或拼音缩写)或与作者身份有关的任何图标、图形等个人信息资料。

 8.参照《生成式人工智能服务管理暂行办法》及2025年辽宁省”人工智能+消费”政策导向,鼓励技术工具理性使用,坚守设计教育本质。参赛选手须在作品提交时填写《AIGC使用情况声明表》,明确标注:使用AI工具名称及版本(例如Midjourney V6、Stable Diffusion、ChatGPT、kimi等),AI参与环节(创意构思、草图生成、效果渲染、文案撰写等),AI生成内容占比(精确至5%区间)。使用范围限定如下表:

前期灵感发散与素材搜集 直接提交未经人工修改的AI生成图
草图方案快速迭代 AI生成内容占比超过50%
技术辅助(配色建议、排版优化) 使用AI复制特定艺术家风格进行商业转化
文案润色与翻译 侵犯他人知识产权的AI训练数据

 9.大赛设计素材链接:https://pan.baidu.com/s/1GQlqGu7X1dmBYLZpbekITw?pwd=93ej提取码: 93ej

五、校内负责人联系方式

 负责人:谢文禹

 联系方式:18340587366

 微信:Xiewy98

 邮箱:xwy0698@qq.com

 附件2点击《AIGC使用情况声明表》下载

  AIGC使用情况声明表

 

 

创新创业学院

2026年7月2日

 

 

 

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beat·365(中国区)在线唯一官方网站 /cxcyxy/28877.html Thu, 25 Jun 2026 01:13:23 +0000 /cxcyxy/?p=28877 一、竞赛对象与要求

(一)参赛对象为省内普通高等学校全日制在校大学生,包括研究生、本科生及高职高专学生等。

(二)竞赛的学科专业范围主要是工业设计、产品设计等设计类相关学科专业,鼓励不同学科、专业的学生跨学科、跨专业报名参赛。

(三) 参赛者须以所在院校为单位,集体报名参赛。

(四)曾参加往届大学生工业设计竞赛的作品,不允许报名参加此次竞赛。

二、竞赛内容与类别

(一)作品类别与创作方向

本竞赛根据当下工业设计教育的发展,设定五大主题,参赛作品应符合竞赛的主题要求,按照类别提交原创设计作品。

A 智慧与体验:依托人工智能、区块链、云计算、物联网等信息技术在各领域的创新运用。包含智能穿戴、智能家居、智慧出行、智慧农业、智慧城市、智能制造、机器人等领域。

B 服务与系统:注重服务流程和商业模式创新的系统设计。包含制造业生产、效率办公、城市服务、交通出行、休闲娱乐、社交通讯、在线教育、远程办公、生鲜物流等领域的数字产品与服务流程设计。

C 文化与社会:侧重于传统文化与现代设计的整合。包括非遗活化、可持续与社会创新设计、文创产品设计、社区创新设计,老龄化设计,包容性设计等富含文化属性及强烈社会责任的设计。

D 时尚与生活:注重人文美学和可持续发展的日用产品设计。包含文教用品、餐饮器皿、家具灯具、礼品饰品、器物包装、时尚穿戴等领域的产品设计。

E 健康与环保:面向全民健康、公共安全、节能环保等方向的公共卫生用品、个人防护用品、医疗急救产品、环保设计产品等。

(二)作品规格及提交规范

1.国赛作品提交材料:获得参赛编号后,根据大赛官方网站提交资料的要求,将以下资料上传至竞赛官方网站。

A平面图版:参赛者将参赛作品相关内容(设计草图、设计说明、预想图、模型照片等)合理编辑为一张纵向版面(尺寸1089mm*841mm,jpg 格式,精度 150dpi,文件大小不超过 5MB)。

B 单独的作品设计说明:设计说明的模板请于官网下载。如该作品已申请专利或投产,可在此项提供相关的专利及版权证明文件。

C 作品视频:文件分辨率不低于 800*600,需保证画面清晰度,文件格式为 MP4,视频编码H.264,音频编码AAC,视频时长1分钟以内,大小不超过20MB。

2.省赛作品提交材料:省赛所提交的参赛作品材料必须与国赛提交的材料完全相同。

3.入围国赛参赛作品须知:所有参加全国赛区终评评审的作品需制作实物(模型或首版)。无实物的参赛作品不得参加全国大赛的终评和展览。

(三)提交实物或模型说明:

1.设计成果包含实体产品、装置或可实现物理呈现的作品,均须提交实物或等比例模型。

2.对于不具备物理形态的设计作品,应提交其他展示产品功能及核心技术的软件、虚拟模型或演示视频。

3.实物或模型应符合展览展示标准,能够体现设计方案的核心功能与使用方式。如模型展示效果不佳,组委会有权拒绝作

品参赛。

三、竞赛时间及报名方式

(一)注册及参赛报名时间:2026年06月05日-06月30日。

(二)报名方式:所有参赛者登录国赛官方网站(www.cuidc.net)在线注册报名。填写相关资料并由系统自动生成报名表。确认信息无误后于网站页面自行下载打印报名表,各校汇总报名表后统一报送至省赛组委会。

(三)国赛系统上完成报名后,在省赛系统上同时报名(省赛官方网站http://cxcy.upln.cn/)。每件报名作品将获得系统自动生成的参赛编号,该编号为作品的身份信息,并用于省赛报名编号。每名参赛者作为第一作者提交的作品数不得超过 3 件。

(四)每件作品在国赛、省赛报名的所有信息必须保持完全一致!

四、参赛注意事项

(一)学生报名时确保个人信息的正确性,如出现任何信息错误问题,不予双创学分认定。

(二)各学院/各指导老师按要求完成汇总提交并在省双创平台上报名的为合格作品,任何不符合通知要求的作品均视为不合格作品不予审核,后果自负。

(三)所有参赛作品内容需要符合本届竞赛的主题和范围,必须是原创作品,作品未在报刊、杂志、网站及其他媒体公开发表,未参加过其它比赛,参赛者须保证对其参赛作品拥有完全的知识产权,无仿冒或侵害他人知识产权行为。

(四)为保证本次竞赛评选的公正性,参赛作品、版面和视频文件上不得出现作者所在单位、姓名(包括英文或拼音缩写)或与作者身份有关的任何图标、图形等个人信息资料,违者将做无效作品处理。

(五)指导老师一次性收齐后,将所指导的所有学生作品,一次性上交。由于本项比赛参赛人数较多,收取材料较复杂,请指导老师一次性交齐,不接受二次补交。

五、联系人及联系方式

负责人:王乙帆

联系方式:13503728088

邮箱:2406073252@qq.com

微信:13503728088

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beat·365(中国区)在线唯一官方网站 /cxcyxy/28868.html Mon, 22 Jun 2026 05:41:31 +0000 /cxcyxy/?p=28868 一、参赛对象及要求

(一)参赛对象为辽宁省内普通高等院校全日制本科文旅相关专业在校生;

(二)每所高校最多可选派五名选手参赛,其中三名普通话1选手,两名英语选手;

(三)每位选手限一名指导教师。

二、竞赛内容与类别

本届大赛分普通话和英语两个赛道。以“赋能新文旅·云 端新职人”为竞赛主题,聚焦新文旅时代复合型人才的三项 核心能力,即文化讲解力、营销转化力、行业洞察力,并据 此设置三个赛项,每名选手独立参赛完成三个项目。三个赛 项以大赛主题为统领,分别从讲好辽宁故事、卖好辽宁好物、 看懂文旅趋势三个维度,层层递进地检验每名参赛选手跨界融合的职业素养:

赛项一:辽韵新声·导游讲解

参赛选手依托扎实的业务功底与文化积淀,深度挖掘省 内小众新兴文旅资源,或赋予经典景区全新的讲解视角,进行现场导游讲解,充分展现辽宁文旅的时代新魅力。

    • 讲解时长:不超过 5 分钟,不足 4 分钟或超时扣 2 分;
    • 题目来源:选手自选辽宁文旅资源;
    • 辅助材料:可使用 PPT/图片作背景展示,不得出现学校及个人信息。

赛项二:辽礼传情·直播推介

参赛选手须模拟直播环境,聚焦一种具有鲜明的辽宁地域特色的伴手礼,开展生动的线上营销推介,充分展现新时代文旅人在新消费场景下的表达与场控力、互动与共情力、销售转化力。

    • 推介时长:不超过 3 分钟,不足 2 分钟或超时扣 2 分;
    • 产品选择:限一种辽宁文旅伴手礼,可自备实物或图片;
    • 既要讲清产品的文化底蕴,又要有效引导消费;推介逻辑清晰,体现真实的带货转化力;
    • 辽宁伴手礼包括但不限于文创文博类、特色食品类、工艺饰品类、非遗文化类、体育潮玩类“辽礼”。

赛项三:瞭望洞见·观点阐述

参赛选手依托敏锐的行业洞察与独立思考能力,聚焦当前文旅市场的热点话题或现象,进行观点阐述,充分展现新时代文旅人的专业素养与视野。

    • 阐述时间:不超过 2 分钟;
    • 题库发布:参考题库于省赛前 15 日通过官方渠道公布,供选手提前准备;
    • 抽题方式:由系统从已公布题库中随机抽取一题,选手当场作答(示例:你如何看待年轻人扎堆去小城市、县城旅行的“反向旅游”现象?)。

三、竞赛时间及报名方式

(一)注册及参赛报名时间:2026年9月9日前完成。

(二)每个二级学院最多推荐5组选手参赛,以二级学院为单位进行报名。

四、注意事项

(一)学生报名时确保个人信息的正确性,如出现任何信息错误问题,不予双创学分认定。

(二)竞赛规则

1.线上比赛技术规范

    • 比赛平台:统一使用腾讯会议,组委会赛前发放会议号与操作指引;
    • 设备要求:选手须准备双设备,其中一台参赛,一台第三视角,保证画面流畅,建议使用麦克风收音;
    • 比赛环境:独立、安静、光线充足、背景整洁,画面内不得有他人或学校标识;
    • 画面要求:赛项一要求横屏全身出镜;赛项二、三要求横屏半身出镜;
    • 设备测试:赛前 1 日组织全员设备与网络测试,未参加测试者后果自负;
    • 出场顺序:赛前由系统随机抽签确定,候场期间静音、关闭无关程序;
    • 应急处理:非选手原因掉线,重连后从中断处继续或安排当场补赛;选手自身设备或网络原因造成的中断由选手自负,重连超 3 分钟视为放弃该赛项。

2.竞赛纪律与回避

(1)选手须全程使用对应赛道语言完成比赛,着正装或具文旅行业特色的职业服饰出镜,保持端庄自信。

(2)选手在任何环节不得透露所在学校名称及个人姓名,违者取消资格。

(3)严禁临时换人、冒名顶替、弄虚作假。

五、校内负责人联系方式

负责人:谢文禹

联系方式:18340587366

微信:Xiewy98

邮箱:xwy0698@qq.com

 

创新创业学院

2026年6月22日

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beat·365(中国区)在线唯一官方网站 /cxcyxy/28849.html Tue, 09 Jun 2026 01:06:22 +0000 /cxcyxy/?p=28849 一、竞赛规程

(一)赛事主题

新声代 向未来

(二)参赛对象

在读本科生,参赛形式为个人参赛。

(三)赛事组别

本届赛事设置甲、乙两个组别开展竞赛

甲组:戏剧与影视学类各专业本科生(专业代码1303,参见《普通高等学校本科专业目录(2024年)》)

乙组:上述两类之外其他专业本科生。

(四)竞赛内容与方式

甲组:

选手需围绕“新声代 向未来”主题,结合适宜拍摄的场景,使用相机、手机、话筒等音视频设备,完成一部以现场报道或外景主持等为主要内容的口语表达作品,时长不超过3分钟。

决赛采用现场比赛的方式,拟设三个环节:

第一轮:活力主播

选手围绕“新声代 向未来”主题,结合适宜拍摄的场景,自主采集外景素材,构建节目场景。根据个人风格特点设计表现形式,在3分钟内,完成一档完整节目主持作品(注:自我介绍包含在3分钟内容中)。

第二轮:珠联璧合

每两位选手为一组进行双人搭档主持,要求配合默契,形式新颖,既能充分展现自身风格特点,又能体现融媒体主持特色,限时4分钟。

第三轮:主题演播

选手现场根据特定场景进行即兴演播,要求谈吐有致,语言精炼,风格突出,富有传播效力,限时3分钟。

乙组:

选手需紧扣“新声代 向未来”主题,立足语言表达核心,结合生活实践、青春感悟、时代发展等贴合主题的内容,创作并呈现一段以独白讲述、主题分享、即兴评述雏形为主要形式的口语表达作品,无需专业音视频设备拍摄,以外景口头展示为主,时长不超过3分钟,重点考核选手的主题理解、语言组织与基础表达能力。

决赛采用现场比赛方式,设置三大核心环节,全方位考核选手的综合素养、临场反应与表达功底,各环节具体要求如下:

第一轮:青春述梦

选手围绕“新声代 向未来”主题,结合自身成长经历、青春理想或对未来的展望,自主梳理讲述内容,打造一段兼具个人特色与感染力的个人主题讲述作品,自我介绍融入整体讲述内容中,完整展现个人表达风格与主题认知,限时3分钟。

第二轮:默契同行

每两位选手自由组合为一组,围绕指定的青春类、时代类或生活类热门话题,进行双人搭档分享或情景式对话表达,要求两人配合自然流畅,内容逻辑清晰,既能展现个人语言特色,又能体现互动配合的默契度,贴合大众传播的表达逻辑,形式简洁新颖,限时4分钟。

第三轮:模拟主持

选手现场随机抽取题目,题目涵盖社会热点、青春感悟、生活哲理等多元方向,经过短暂准备后进行即兴表达,要求观点明确、语言流畅、逻辑严谨,能快速精准传递核心想法,展现良好的临场应变能力与语言功底,限时3分钟。

(五)竞赛时间及报名方式

1.竞赛时间

参赛选手需于2026年9月6日前在辽宁省大学生创新创业管理平台完成报名

2.报名方式

所有参赛选手填写“个人报名登记表”(附件1)和“作品原创性承诺书”(附件2)后上传至辽宁省大学生创新创业管理平台http://cxcy.upln.cn/。

二、其他

(一)联系人及联系方式

联系人:高明泽

联系电话:13052667343(微信同步)

(二)其他事宜

1.知识产权

(1)参赛者应确认拥有其作品的完整著作权及相关权利,获得了肖像权使用许可和其他合法授权许可。参赛者应确保组委会在使用参赛者作品时,不存在任何第三方向组委会就所使用的作品提出任何权利主张,由此引发任何纠纷或争议的,由参赛者及所在单位负责解决,并自行承担全部法律责任。如参赛作品著作权方面存在纠纷或争议的,组委会保留取消其参赛资格并报请主管部门追回所获奖项的权利。

(2)参赛者一经报名参赛则视为参赛者授权组委会使用参赛作品的全部著作财产权,授权期限为一年;期限到期后,如参赛者无特别声明,则视为前述授权期限自动延长一年。参赛者同时授权组委会将参赛作品片段用作竞赛当前或未来宣传,在广播、电视、网络、手机、平面媒体和公众场所展览展示呈现,及采访或宣传片等中使用。

(3)参赛者一经报名参赛即视为授权组委会在广播、电视、网络、手机等各类媒体上,在宣传印刷品、出版物中,公布作品简介、选手照片、介绍等信息,相关信息均以参赛者报名信息为准,前述相关信息一经刊出,不予更改。

(4)违规违纪和学术不端的参赛人员和作品,大赛组委会取消其参赛人员和作品的资格,并将结果通报至参赛人员所在单位。

2.其他未尽事宜另行通知

附件:

2026年6月5日

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beat·365(中国区)在线唯一官方网站 /cxcyxy/28848.html Mon, 08 Jun 2026 08:49:42 +0000 /cxcyxy/?p=28848 一、竞赛规程

(一)竞赛名称

2026年第五届辽宁省大学生虚拟现实与新媒体创新设计大赛

(二)参赛对象与要求

1.参赛对象

在校本科生,参赛学生在指导教师辅导下,以个人或团队的方式参加竞赛。

2.参赛要求

作品以个人或集体创作形式投稿,集体创作人数2至6名学生,每件作品的指导老师,不得超过2人。

(三)竞赛内容

本次“辽宁省大学生虚拟现实与新媒体创新设计大赛”以“艺术与科技”为主题,突出强调在艺术创新、数字创意、数字文旅中国传统文化、地域文化、红色文化、文化遗产、工业遗产、非物质文化遗产等领域积极开展数字艺术创新设计;作品主题积极向上,能够体现艺术与科技的融合,具有一定艺术审美与创新力。

1.虚拟现实设计

侧重利用虚拟现实技术结合所学专业知识,探索分析特定问题、解决特定问题的能力。评价标准为关键技术创新性、行业应用创新性、技术成熟度、知识产权应用创新性及是否对特定问题可以示范推广应用。作品要求提交完整技术解决方案、产品、应用案例等,并说明作品团队拥有相关的硬件、软件及知识产权。

(1)文化创意(文化+科技融合、艺术+科技融合等);

(2)数字孪生(VR+数字城市、数字化工业、VR+教育等);

(3)智能互动(VR+头盔设备、VR+生活娱乐、VR+游戏、VR+AI等);

(4)VR影视、VR动画(沉浸式叙事、360度全景视频、交互式电影、虚拟制片等);

(5)数字人(虚拟形象生成、动态捕捉、AI驱动、虚拟直播等);

(6)其他(包含AR增强现实、MR混合现实等)。

参赛个人和团队可任选一个方向进行作品创作,侧重艺术、设计类专业成员可与理学、工程类专业成员共同组成融合团队进行创作。

在开发、设计、应用过程中的作品描述文件(PDF),包括:功能性指标、技术方法、使用工具、特色说明、创新思路、应用性及前景分析等;展示作品内容、应用程序或硬件产品的短视频(1-3个,累计播放时长不超过5分钟)。带参赛者水印的作品内容等。画面分辨率1920*1080;格式:mp4格式,视频压缩文件不超过200 MB。

2.数字动画设计

结合竞赛主题与定位,二维动画、三维动画、定格动画等形式均可,作品要符合动画创作的基本要求。能够体现出作品的创作内涵与艺术表现力,以及数字制作技术创新等。时长:10分钟以内,24帧/秒,不要倒计时。作品提交须有配音、配乐,画面分辨率为1920*1080;格式:mp4格式,视频压缩文件不超过200 MB。

需提交作品的设计说明文件(PDF),内容应包括:作品主题、技术方法、使用工具、特色说明、创新思路等部分。

3.数字绘画设计

数字绘画设计需围绕竞赛主题与定位,运用计算机软件及数字绘图工具进行创作,插画、漫画、游戏设计、美术设计等形式均可。投稿作品尺寸要求规格A3(297×420mm),分辨率300dpi;格式:JPG格式,文件大小不超过200 MB。

需提交作品的设计说明文件(PDF),内容应包括:作品主题、技术方法、使用工具、特色说明、创新思路等部分。

4.数字媒体设计

结合竞赛主题与定位,作品包括用户界面交互设计(智能设备界面、用户体验研究等)、动态视觉设计(数据可视化、信息图表动画等)。

需要提交设计展板,含界面高保真设计图、交互流程图和可视化图像等。版面格式为JPG,A3尺寸,分辨率300dpi;提供工程源文件与动态交互演示视频,MP4格式,3分钟以内,视频压缩文件不超过200 MB。

需提交作品的设计说明文件(PDF),内容应包括:作品主题、技术方法、使用工具、特色说明、创新思路等部分。

5.数字影像设计

结合竞赛主题与定位,短视频、微电影、影视广告等形式均可(实拍与后期效果结合、全数字化制作等);时长在10分钟以内,画面分辨率为1920*1080,格式:mp4格式,视频压缩文件不超过200 MB。

需提交作品的设计说明文件(PDF),内容应包括:作品主题、技术方法、使用工具、特色说明、创新思路等部分。

6.工业遗产设计

结合竞赛主题与定位,工业遗产改造、空间重新规划、工业城市更新、工业遗址景观等方向创作与设计均可。格式:图纸规格为A0(1189×841mm),文件格式为JPG,分辨率不低于200dpi,每项作品不少于2张图纸,文件大小不超过200 MB,竖版布置,不符合图纸要求的作品作废。

内容:能充分表达作品创作意图的总平面图,建筑平、立、剖面图,透视图、图解,以及植物配置图、景观小品设计、景观效果图、鸟瞰图、设计说明(组合于图面之中)等,比例不限。

7.文化IP创意设计

结合竞赛主题与定位,通过文化IP形象设计、文创产品设计、文化体验设计等多元化设计形式,创造一系列具有深厚的文化底蕴的原创文化IP设计作品。

(1)静态设计:设计图,含IP文化背景调研、IP形象三视图、延展设计、应用场景等。投稿作品不超过5张;画面尺寸要求规格A3(297×420mm),分辨率300dpi;格式:JPG格式,文件大小不超过200 MB。

(2)动态设计:视频展示,时长为15秒—3分钟,画面分辨率为1920*1080,格式:mp4格式,视频压缩文件不超过200 MB。

需提交作品的设计说明文件(PDF),内容应包括:作品主题、技术方法、使用工具、特色说明、创新思路等部分。

(四)竞赛时间

1.注册及参赛报名:2026.06.05—2026.09.25

2.校内审查推荐:2026.09.28—2026.09.30

3.成果组织交流及评奖:2026.10.08—2026.11.30

(五)报名方式

1.参赛者在辽宁省大学生创新创业平台报名,并提交作品。

2.辽宁省大学生创新创业管理共享平台地址:http://cxcy.upln.cn。

3.每位参赛负责人可以同时申报不同赛道的作品,每个赛道最多可以申报2个作品。参赛作品必须具有独特性,不得有重复或相似之处。如发现作品之间存在雷同,相关参赛作品将被取消评审资格。

4.请参赛学生确保所提交的作品信息与平台报名系统中的信息完全一致。请根据各自选择的赛道正确填报作品,任何错误填报赛道的作品将被取消评审资格。

二、竞赛及评审规则

(一)竞赛规则

竞赛组委会邀请专家组成评审组共同评审,设评审组长1人,获奖作品通过专家组成员投票和集体评审最终确定。

(二)评审方式与评分标准

1.评审方式

(1)竞赛组委会秘书对参赛作品进行资格初审后,提交评奖委员会进行评审;

(2)评奖委员会采取集体评议、评委打分方式,对参赛作品进行评审;

(3)大赛评审委员会实际参加评审的人数必须达到应到会评委人数的三分之二以上,评奖结果方为有效。

2.评审标准

(1)创新性(40分):设计作品能够体现“艺术与科技”的创作主题,在创作内涵、设计思维、数字创意、文化传承与创新等方面进行设计,能够体现出数字艺术的综合性与交叉融合性等特点,作品能够符合时代发展需求并具有创意设计的前沿性和开拓性。

(2)可行性(20分):配合竞赛主题,设计者应关注设计创意与当前行业需求的紧密结合,充分考虑当前数字艺术行业发展趋势与数字经济产业现状,设计能够贴合实际,有一定的可行性。

(3)设计表达(20分):设计作品或方案具有一定的美学理念,能够充分体现数字艺术设计的功能性与独创性,设计表达要具备一定的艺术表现力。

(4)技术应用(20分):设计作品或方案能够体现数字制作的技术特点,在软件应用与技术表现方面熟练,能够综合运用不同数字平台及软件进行设计与制作,具有较好的视觉呈现效果。

三、其他

(一)联系人及联系方式

联系人:李怡然

联系电话:15241137821(微信同步)

(二)知识产权

(1)所有报送至竞赛组委会的参赛作品及相关资料概不退还。

(2)所有参赛作品必须是具有作者独立知识产权的、未发表过的原创作品,否则引起的法律纠纷及责任由作者本人承担。组委会将取消作品的参赛资格。

(3)组委会有权对所有参赛作品进行在媒体上的宣传、出版、发行、展示等非商业活动。

 

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beat·365(中国区)在线唯一官方网站 /cxcyxy/28841.html Wed, 03 Jun 2026 07:45:23 +0000 /cxcyxy/?p=28841 一、参赛对象及要求

(一)辽宁省普通高等学校的全日制在籍在读学生,不限专业和年级均可报名参赛(包括本科、硕士研究生)。

(二)参赛人员可以以个人或团队两种形式参加比赛。规则如下:

1.团队参赛的成员人数应控制在5人以内;

2.每个参赛队伍需有 1-2 名教师作为指导教师,负责赛前辅导和参赛组织工作;

3.每位参赛选手只能参加一个参赛小组,否则将取消该名选手比赛资格。

 二、竞赛内容与类别

(一)数字媒体技术类:采用数媒技术将教学知识点以视频、动画、虚拟现实(AR/VR/MR)等展示呈现或互动教学,如单个或系列教学视频、教学动画等。

(二)课件类: 围绕单个或知识组的教学支持互动学习的教学资料,如带交互功能的教学课件、交互式课件、实践教学计划与内容、微课程、 网课及网络教学等。

  (三)工具系统类: 能够支持相对完整的教学过程组织和教学活动实施的教学工具软件,既可以是利用新型网络软件技术开发的独立系统,也可以是基于现有社会媒体(如微信、QQ 等)的开放接口开发的功能系统,或是利用成熟的技术工具开发面向教学、学习及校园管理场景的教育智能化应用或应用系统(鼓励使用开放平台提供的技术接口)。

(四)教育服务应用类(人工智能教育方向)基于人工智能技术(包含但不限于:数字孪生、大数据、云计算、智慧教育体系等)解决教学过程中的各种应用场景和需求,对重难点的教学产品和教学案例进行设计、开发,突出数字信息与人工智能的教学优势。

三、竞赛时间及报名方式

(一)注册及参赛报名时间:2026年5月27日–9月18日

(二)注册报名平台:辽宁省大学生创新创业管理共享平台(http://cxcy. upln.cn/)进行报名,自行确定作品的所属分类,按每类作品的提交要求,在竞赛管理网站上提交作品。

四、注意事项

(一)学生报名时确保个人信息的正确性,如出现任何信息错误问题,不予双创学分认定。

(二)竞赛规则

1.参赛作品应与教育教学密切相关,在面向教育真实需求的基础上进行作品开发。

2.参赛作品的内容必须保证健康、合法、科学,无任何不良信息。

3.作品内容完整,符合技术与应用相关规范且具有实践可操作性。

4.参赛作品要求从内容到形式均为原创作品,无知识产权纠纷,抄袭作品一经发现即刻作废。

5.对于提交的内容不完整、无法运行,或提供任何虚假信息,违背相关法律、法规,涉嫌作弊行为,侵犯他人知识产权等的作品,均视为无效参赛作品。

6.参赛作品一律不退原稿,请自行保留底稿。

 五、校内负责人联系方式

负责人:谢文禹

联系方式:18340587366

微信:Xiewy98

邮箱:1769748056@qq.com 

排版:于宛平

责任编辑:江雨函

创新创业学院

创新创业协会

5月27日

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